Dark Souls

Больше ада – только на PC!
После одного дропнутого перса и сотенки часов в дарк соулз все-таки должен признать шедевральность этой игры. Там вся демонс солз умноженная раза на три, даром что вначале все зеленое и светит солнышко. Дошел до четырех королей, ебать они наказывают. Очень уже охота до длц дойти)))
 
Ні в кого, часом, лишнього ключика на DS1 нема? :hi:
 
done! только концовка что-то ни то ни се, в прошлой игре финал был очень крутой
 
начал играть в дс3,и даже на первом демоне(или кто он там?) очень сложно.
Есть пару вопросов
1.Какой клас подойдет идеально подойдет для новичка?
2.Клава или геймпад?
3.Почему механика прыжка и игре такая конченая?:stupid:
 
две концовки
вторую про эру тьмы нагуглил, ну получше той что с костром но все равно не то пальто

Добавлено в 11:58 / Предыдущее сообщение было написано в 11:56

da1tro,
1. хуй его знает, рыцарь самый стандартный
2. [STRIKE]спорный вопрос[/STRIKE] геймпад
3. ну вот такая вот она, меня лично не напрягает
 
1.Какой клас подойдет идеально подойдет для новичка?
2.Клава или геймпад?
3.Почему механика прыжка и игре такая конченая?
1 [STRIKE]маг, если ты пятиклассница в розовом платье с альцгеймером[/STRIKE] пиромант. у него хороший сет с начала игры и перчатка огненная, на саму пиромантию при этом можешь забить. по дальнейшим действиям для начала рекомендую вкачиваться в rogue-alike\средний доспех (ловкость, сила, выносливость, живучесть с упором на ловкость) с колющим оружием - алебарду покупай при первой возможности и точи на +4, лупит больно, плюс мувсет позволяет бить из-за щита, что очень полезно, если реакции пока не хватает. на ней очень долго можно летать. кстати шалунишек непоседливых (хранителей бездны) я именно с ней и превозмог.
PS но ты волен делать все что угодно и как угодно, в pve можно хоть в трусах и шлакоблочиной убиывать. важно правильно распределить первые 20 уровней по статам.
2 геймпад. на клаве можно но ей богу это как трахаться в общаге вялым в гусарском гандоне после торпеды балтики 9
3 чтобы ты падал в ямы:stupid:
 
Кстати про билд, спустя парочку дропнутых персов остановился на дексопироманте с огненным winged spear с макс прокачкой, здоровье по совету боевых товарищей не качал до последнего, 10 пойнтов с головой почти на две трети всей шпилы, можно было вообще не качать но просто не удержался)

Руку после обычных апгрейдов можно еще качнуть на +5 у ведьмы на болотах, плюс вступил в ковенант к паучихе и замутил там хаос файрболл, от этого всего и короли лягли и боссы в длц, что уж про Гвина говорить, пиромантия рулит)))

Во второй части мучу темного мага из нищего, пока шесть пойнтов в виталити, благо хп добавляют если качать что угодно.
 
Объясните: вторая часть теперь, выходит, не канон и к первой с третьей не имеет никакого отношения? Вообще, странно, что никто здесь не обсуждает сюжет. :thinking:
 
поставив другу собі на ноут, пограв пару хвилин і видалив.
гра під консоль, а нормальних рпг під консоль я ще не бачив :yeah:
 
поставив другу собі на ноут, пограв пару хвилин і видалив.
гра під консоль, а нормальних рпг під консоль я ще не бачив :yeah:

Гей
Пад

Парам-пам-пам-пам
 
homme révolté;2725637 said:
Объясните: вторая часть теперь, выходит, не канон и к первой с третьей не имеет никакого отношения? Вообще, странно, что никто здесь не обсуждает сюжет. :thinking:

Строго говоря, вторая часть изначально не так что бы сильно относилась к первой, если говорить только про сюжет. А с выходом третей это уже окончательно признали и сами Фромы. Причём дошло до абсуда: в одном из интервью, когда Миядзаки спросили, будет ли в третей части механика с soul memory, он ответил «а что за soul memory такие, я вообще не в курсах :dontknow:». Это с одной стороны.

С другой, связь в DS3 между второй и первой всё же есть, предметы там, сеты брони и прочее. За всю эту хуйню смогут пояснить на реддите, там уровень дискуссий такой, будто их ведут греческие философы. Либо смотреть видюшки на канале vaatividya. Лучше, чем там, нигде не дадут пояснений по сюжету. Причём все они строятся только на основе описаний предметов и разбора диалогов NPC.
 
homme révolté;2725637 said:
Вообще, странно, что никто здесь не обсуждает сюжет.
Потому что это лор а не сюжет, его в интро излагают и собственно остальное просто детали которые ты узнаешь или не узнаешь, это уже как повезет. И многое надо додумывать))) Есть сюжетные линии npc, ну и твоя наверное)

вторая часть изначально не так что бы сильно относилась к первой
По-моему вообще никак, говорили изначально что вселенная та же но все происходит хуй пойми где и непонятно это далеко в прошлом или в будущем, сам еще не решил так как прохожу)

Миядзаки спросили, будет ли в третей части механика с soul memory, он ответил «а что за soul memory такие, я вообще не в курсах ».
Так он же занимался Bloodborne пока второй состав клепал дс2, не? В проекте он чисто как супервайзер значился на этапе разработки.
 
Так он же занимался Bloodborn пока второй состав клепал дс2, не?
всё так, только спрашивали это у него на одной из видеоигровых выставок в этом/прошлом году, т.е. когда вторая часть уже была. Это просто к вопросу о том, связаны две части или нет. Ответ — никто точно не знает, даже самый главный босс Фромов.
 
Ответ — никто точно не знает, даже самый главный босс Фромов.
может в процессе прохождения мне придет озарение, если что отпишусь тут:lol:
 
я играю во вторую часть, потому что там есть Crypt Blacksword.

на лор восновном поебать.
 
В третью не играл и что-то нет желания. Первая часть больше нравится по части синглового прохождения (локации, монстры, общая атмосфера заебись), вторая часть больше нравится, если хочется поиграть по онлайну (pvp и co-op пряморуко и удобно реализованы). Во второй части очень нравятся DLC (особенно пепельное и зимнее), да и оружие тоже. Мои любимые Топор Бандита и Двузубец Горгульи в первой части не найти, даже по аналогам в плане скэйлов и мувсета. Зато в первой части мне лучше играется за силовой билд/танка (Щит Арториаса - моща), во второй части блочить труднее, в боях с боссами или игроками приходится перекатываться (что я не очень люблю, так как играю в ДС тяжелым рыцарем всегда). Магией не привык пользоваться, но понравилось оружие обмазывать стихиями или магией. Тьмой или огнём, например. Лор и сюжет меня здесь не очень интересуют, я в ДС играю чисто чтоб красиво порубиться и размяться, но на игровой Вики иногда не прочь почитать что-то об игровой вселенной, персонажах и событиях.
 
Snail, о, да. вторая часть решает количеством и разнообразием контента. и для ультратяжа дохера опций єто заебись.

единственный минус - на NG+5 реально мало какое оружие уже вытягивает по дамаге, а решают только 3-5 реальных пушек.

Май вепон оф чойс:

Crypt Blacksword (Dark infused) - это тупо пиздец. что мувсет, что демедж, что скейлинг. ну и реальный фешн соулс.

Sacred Chime Hammer (Dark infused) - демедж ещё пиздецовей. ещё и страйк/дарк. нет стандартного панкейка, но если норм выжимаешь вперёд R2 - то всему пизда. плюс, удивительно, но самый экономный молот по стамине.

King's Ultra greatsword. для резистентных к дарку уёбков. и консервных банок вроде меня же. дамага из чисто физических пушек - самая-самая.

Pursuer's Ultra Greatsword - критикал демедж модификатор 140 решает против многих боссов. реально на контратаке делать 1000 дамаги при совсем небольшом расходе стамины. самый быстрый из Ультра-сегмента. но не годится против толпы, так как мувсет с одной руки не торт. ну или, как минимум, сложный в освоении.


самое большое разочарование в игре - Fume Knight Ultragreatsword. задумка отличная, но реализацию я так и не понял. как беру его в руки - так сразу и отгребаю по полной.:dontknow:
 
Из тяжелого оружия (двуручного) мне по дизайну нравится молот Гирмов, наковальня на палочке. Да и щит тоже пиздато придумали, кусок железобетона. Помню, делал себе экспериментальный билд: вырядился в полностью проапгрейдженный сет Гирма воина, взял +10 молот и щит Гирмов, ну и силу в добавок выкрутил ещё больше, чем обычно. Не сказать, чтоб мне прям мувсет у него очень нравился, но в целом весело было так поиграть. А так, конечно, больше люблю лёгкое и быстрое оружие, но при этом чтоб хорошо скэйлилось от силы и не требовало много ловкости. В первой части меч Змея очень люблю. Он и внешне круто выглядит, и под мой стиль игры идеально подходит.
 
А так, конечно, больше люблю лёгкое и быстрое оружие, но при этом чтоб хорошо скэйлилось от силы и не требовало много ловкости.
вот такое в ДС2 хрен найдешь. разве что Red rust sword. ну или Mastodon greatsword, но он не очень-то легкий.
 
Только фешн: клеймор + щит рыцарей Асторы + сет элитного рыцаря с кольцами для перекатов)
Неэффективно, зато какой стиль! :in_love:

Опционально — рапира Рикарда и баклер для узких помещений.
 
клеймор
рулит всегда и везде.

Добавлено в 23:03 / Предыдущее сообщение было написано в 23:02

в ДС1 самое универсальное оружие. ради него одного и квалити билд сделать не жалко.

Добавлено в 23:03 / Предыдущее сообщение было написано в 23:03

в ДС1 Цвай+Клеймор и впринципе больше ничего и не нужно. совсем.
 
ДС1 Цвай+Клеймор и впринципе больше ничего и не нужно. совсем.
для фешена — да, но всегда есть всякие драконьи мечи, которые хоть и выглядят как говно, но зато убивают даже без затрат на проточку.
Очень нравится, что цвайхандером зачастую удобнее пользоваться даже без лока на цель, вручную контролировать получается точнее, особенно при ударах после перекатов.
 
для фешена — да, но всегда есть всякие драконьи мечи, которые хоть и выглядят как говно, но зато убивают даже без затрат на проточку.
лол, Цвай +15 на квалити билде дает овер 600 демеджа, какие драконьи мечи?
 
фальшон
кстати да, надо попробовать сделать чистый декстерити-билд. хотя впадляк, так как Муракумо в первой части разочаровывает.


секира черного рыцаря
единственный достойный Greataxe первой части, правда.


алебарда
так я и не откупил нахуй они нужны.
 
так я и не откупил нахуй они нужны.
у меня две версии - а) красиво шлепать мобов (у алебарды блек кнайтов очень смачный мувсет) б)облегчить страдания с некоторыми боссами, у меня это был орни и смауг, адская человеческая многоножка, гвин. в 3й части хранители бездны
 
Меня вообще в Изалите почти все боссы напрягали. Ложе Хаоса тоже тупорылый, ещё и тот костёр за иллюзорной стеной хер знает где находится.

Я как раз люблю подбирать себе сочетание экипировки с оптимальным соотношением фэшн/эффективность, не жертвуя существенно ни тем, ни другим. Согласен насчёт Цвайхендера и Клеймора.

В Школяре мне ещё нравилось надевать рогатый шлем Гирмов, сет Короля или сет Ллевеллина, а в руки брать заточенные топор бандита и большой щит дрэйккипера. Немного викинг стайл получался.
 
Back
Top