ARMA II

Магическим образом проебал АКС-74! Нашел арбалет, переложил в рюкзак Кобру, через какое-то время смотрю - её там нет :wow:
Теперь только макаров и арбалет без стрел :stupid:

Добавлено через 3 минуты
Прилез в колхоз, чуть северней от Черногорска, за Высотой и нифига не нашел там. Только здоровье потратил с зомбаком, теперь точно переливание нужно делать. :alive:
 
Никто не желает побегать? А то шмотья понаходил, одному не охота бегать, чтоб не потерять всё. :stupid:
А ещё нашел палатку, осталось найти подходящее место для нычки с хабаром :yeah: :stupid:
 
Магическим образом проебал АКС-74! Нашел арбалет, переложил в рюкзак Кобру, через какое-то время смотрю - её там нет :wow:
Теперь только макаров и арбалет без стрел :stupid:

у меня так же пропало 2 винтовки=(((
 
у меня так же пропало 2 винтовки=(((
Ну альфа, что поделать)))) Я вообще пытался поменять обычный рюкзак, который Coyot Patrol Pack, на Assault Pack, так рюкзак одел, а мой с вещами испарился :stupid: :stupid: :stupid:
Вроде и ничего страшного, игра учит не привыкать к вещам (:stupid:), но все равно неприятные моменты.
 
Тем, кто интересуется дейз в качестве стендалон игры
С момента анонса проекта отдельной игры прошло много времени и произошло много интересного. DayZ во многом проект “случайный”, что открывает ему как великие возможности, так и ставит непростые задачи. Большую часть планирования приходится делать налету, в то время как проект попросту адаптируется к событиям. Это не очень хороший способ начать разработку проекта.
Большая часть сил была потрачена на становление проекта, набор команды, ввод нового процесса программирования, порядок разработки дизайна, оформления контрактов и соглашений, улаживания юридических вопросов - всех тех вещей, которые необходимы для развития проекта. За это время я провел мощную и долгую пиар-кампанию. Я бы даже смог работать так на постоянной основе, просто давая интервью.

А теперь отчет в стиле SKRUM

Что произошло

Утверждены и введены все необходимые рабочие схемы для наилучшего развития проекта. Движком отдельной игры станет ветка движка игры “Take on Helicopters”, которая, в свою очередь, была веткой игры Arma 2: Операция “Стрела”. Мы выбрали этот движок за его стабильность, легкость в разработке, большой потенциал к оптимизации, ведь именно наши программисты создавали этот движок, сделали его с нуля и развивали 10 лет.
Отдел дизайна много, много трудился. Чернарусь была модернизирована. Исправлены ее баги и добавлено большое количество открытых зданий с очень высоким уровнем проработки.
Работая над дизайном, я провел много времени слушая, читая форумы и ветку предложений на Reddit. Оттуда взято несколько блестящих идей.

Что происходит сейчас

Сейчас начинается самое веселое. Все данные по проектам Bohemia Interactive сейчас в моем распоряжении. Я изучаю все это, отбираю лучшие ресурсы из проектов и собираю для будущей загрузки в движок DayZ. После этого сам мод будет портирован и интегрирован в движок - это даст нам прочную основу для дальнейших разработок.
Наши программисты тщательно пересматривали все самые критичные проблемы, такие как баги, хаки и безопасность. Эти аспекты непосредственно открывают возможности уже для значительных шагов в разработке отдельной игры. Основой для разработки станет полная интеграция DayZ в будущие несколько недель, со всеми необходимыми данными, защищенными и запакованными в движок. Затем мы сможем начать тестирование и заняться более увлекательными вещами.
Отдел дизайна продолжает работу над зданиями, делает их открытыми для входа и приводит в порядок интерьеры, чтобы они лучше выглядели. Как только закончим со зданиями, дизайнеры начнут работу над воссозданием окружения, которое более аутентично будет вписываться в сценарий (но в первую очередь в плане функционала!). Сейчас мы начинаем полную переработку моделей инфицированных (зомби). Для этой увлекательной работы у нас назначен отдельный художник-дизайнер. Изначально мы сделаем модели мужского и женского пола. Будет рассмотрена так же возможность создать модели инфицированных детей, но здесь нам предстоит столкнуться как с техническими (новый скелет и анимации) и юридическими (в плане рейтингов) вопросами, так и с вопросами морали (стрельба по детям).

Что сейчас нам мешает

Вероятно, самый большой камень преткновения - это я (Rocket). Мне нужно прекратить давать интервью и сконцентрироваться на разработке игры. Действительно, больше сказать нечего - сейчас все зависит только от меня и моей команды. На самом деле, во многих отношениях, мы имеем все шансы угробить проект. У нас огромная поддержка сообщества, разработчиков и игровой индустрии в целом - и теперь только от нас зависит реализация обещаний. Думаю, мы справимся, но следующий месяц будет поистине показательным и судьбоносным.
Помимо этого, я должен просто продолжать интеграцию. Как только это будет готово, я опубликую контент на tumblr, чтобы люди могли оценить прогресс разработки.

Добавлено через 1 минуту
http://dayzgame.com/
 
я их накупил в стиме, а вот никак не играть не начал. что-то не могу с управлением расчехлится
 
скворец, что именно не можешь выкупить?
 
3im, управление как-то не понятное, я честно говоря даже не смог пройти миссию когда тренировка на корабле. и графика какая-то не понятная.
 
графика размытая? если да- ставь в настройках видео разрешение 3д и обычное одинаковым, отключай постпроцессинг(или постэффекты, не помню точно).
Управление затачивалось под милсим, оттого и чутка непривычное, можешь как вариант, чтоб раздуплиться с управлением, зайти в редактор, создать себе персонажа и немного побегать или выбери отдельные миссии, там без брифов и вступлений можно шпилить.
 
графика размытая? если да- ставь в настройках видео разрешение 3д и обычное одинаковым, отключай постпроцессинг(или постэффекты, не помню точно).
Управление затачивалось под милсим, оттого и чутка непривычное, можешь как вариант, чтоб раздуплиться с управлением, зайти в редактор, создать себе персонажа и немного побегать или выбери отдельные миссии, там без брифов и вступлений можно шпилить.

честно, половину что ты написал не понял) создать персонажа?)

может система слабая? Intel i3 2,3 GHz, 8 Gb RAM, GeForce GT540 2 Gb.
 
Заходишь в игру, в настройки, настройки Видео, там есть куча настроек, среди них ищешь Разрешение и Разрешение 3д(например 1280х1024) вот оба разрешения должны быть одинаковыми.
А постпроцесс эффекты отключай.
arma220120707190118296.jpg


Добавлено через 1 минуту
Система должна на средних тянуть, процессор слабый, он + шустрость винта определяет тут.

Добавлено через 2 минуты
По управлению, если реально тяжко, то заходишь в одиночную игру, редактор, там выбираешь любую карту, тыкаешь дважды на участке суши и выбираешь бойца(технику, самолет), в поле "Управление" ставишь контролд бай юзер.

Добавлено через 24 секунды
вот, ну и бегаешь привыкаешь к управлению)

Добавлено через 56 секунд
кстати, вид от третьего лица Enter на Num клавиатуре(самая правая клавиша), мне значительно облегчает управление, да и обзор больше, неговоря уже о тряске камеры во время бега
 
Кому интересен DAYZ, первое видео от разрабов по стендалону
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=h9YU2Ua4Sr4
 
Все знают что третья часть выходит?
 
давно ж уже об этом трубили

Добавлено через 14 секунд
и видосики должны быть в этом же треде)
 
Просто вспомнилось :stupid: Правда на моём компе мне наверное вряд ли суждено оценить игру в полной мере, разве буду делать апгрейд, что маловероятно.
 
DayZ доступна уже в стиме.
Альфу можно уже гамать, но дороговато)

Добавлено через 28 секунд
и по поводу Дейза:
https://www.youtube.com/watch?v=NdR9y3oVtZQ&feature=youtu.be
 
Альфу можно уже гамать, но дороговато)
всмысле дороговато? ничего не платил, только купленная арма и длс к ней, дейзи бесплатен же. единственное что херово, так это всегда нужно запускать его в бетамоде иначе хер куда приконектишься :alive:
 
xDoberx, бля, я ночью писал невыспавшийся. Мой пост относился к Арма 3. Альфа-версия уже доступна.

Добавлено через 2 минуты
https://store.bistudio.com/
а можно заглавный пост сделать от моего имени?) Я б его чутка в порядок привел.
 
3im, вряд ли, скидывай сюда или в личку, а я повешу уже.
или если это касается Армы3 то можно создать новый топик, это все таки тема о Арме2.
 
xDoberx, Лучше будет переименовать в АРМУ и написать инфы по всем трем частям + дейз

Добавлено через 12 секунд
ночью попробую написать- скину)
 
Back
Top